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Auszeichnungen

Stifterverband zeichnet aus: Virtual-Reality-Experimente der JGU gehören zu den 10 besten Ideen Deutschlands

Pressemitteilung der JGU vom 06.10.2021

Virtual-Reality-Experimente ermöglichen die authentische Durchführung anspruchsvoller physikalischer Versuche auf digitalen Medien / Spannendes Angebot für den Schul- und Hochschulunterricht / Auszeichnung bei Jubiläumsinitiative "Wirkung hoch 100"

Die Virtual-Reality-Experimente für den Physikunterricht der Johannes Gutenberg-Universität Mainz (JGU) haben es in die Endausscheidung der Jubiläumsinitiative "Wirkung hoch 100" des Stifterverbandes geschafft. Sie gehören jetzt zu den 10 besten Ideen Deutschlands für Bildung, Wissenschaft und Innovation.

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Virtual-Reality-Experimente in der Physik sind Preisträger beim Wettbewerb „Deutschland – Land der Ideen“

Pressemitteilung der JGU vom 15.05.2015

Bundesweiter Innovationswettbewerb zeichnet das digitale Schülerlabor für den Physikunterricht aus

Die Virtual-Reality-Experimente für den Physikunterricht können einen großen Erfolg verbuchen: Das Projekt gehört zu den 100 Preisträgern des bundesweiten Wettbewerbs „Ausgezeichnete Orte im Land der Ideen“ 2015.

Der von der Bundesregierung unterstützte Wettbewerb möchte die Innovationskraft in Deutschland sichtbar machen. Jeder Sieger wird die Auszeichnung an einem bestimmten Tag im Jahr feiern und seine Idee der Öffentlichkeit präsentieren. Das erfolgreiche Mainzer Projekt wird am 18. Juni 2015 das digitale Schülerlabor vorstellen und zeigen, wie der Physikunterricht mit E-Learning begreifbarer gemacht werden kann.

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"Update" für den Physikunterricht

Pressemitteilung der JGU vom 17.12.2014

Virtual-Reality-Experimente nominiert für den Deutschen E-Learning Innovations- und Nachwuchs-Award (d-elina) 2015

Das Konzept der Virtual-Reality-Experimente für den Physikunterricht ist als eines von drei Projekten für den Deutschen E-Learning Innovations- und Nachwuchs-Award (d-elina) 2015 nominiert worden. Virtual-Reality-Experimente simulieren anspruchsvolle physikalische Schulversuche in einer dreidimensionalen Experimentierumgebung und ermöglichen es damit Schülerinnen und Schülern, Versuche durchzuführen, die sonst aufgrund von Gefahren, wegen ihres Aufwandes oder wegen zu hoher Kosten in der Schule nicht möglich wären.

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Mainzer Wissenschaftler präsentieren auf der CeBIT 2014 neue Projekte zu Forschen und Lernen in der digitalen Gesellschaft

Pressemitteilung der JGU vom 10.03.2014 (gekürzt)

Von leistungsfähigen Speichersystemen bis hin zu virtuellen Experimenten für den Physikunterricht in Schulen

Zwei Forschergruppen der Johannes Gutenberg-Universität Mainz (JGU) präsentieren auf der CeBIT 2014 in Hannover vom 10.-14. März 2014 in Halle 9, Stand D23 anwendungsorientierte Projekte.

Unter dem Titel "Modernes Lernen in der digitalen Gesellschaft – Experimentieren in Virtual Reality" zeigt die Arbeitsgruppe von Prof. Dr. Klaus Wendt vom Institut für Physik der JGU Virtual-Reality-Experimente, realitätsnahe 3D-Simulationen physikalischer Versuche, die Lehrer aufgrund von Gefahren oder wegen ihres Aufwands im Schulunterricht sonst nicht durchführen könnten.

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